Mouse Path develops observation and logic skills through shape recognition, sequencing and path construction. Children identify the required shapes, follow them in the correct order and draw a path from one mouse to the other. The game also supports spatial awareness, fine motor skills and independent self-correction.

Mouse Path
Trouvez la souris en suivant les bonnes formes.
Mouse Path est un jeu d'observation et de logique dans lequel les enfants aident une petite souris à retrouver son compagnon en traçant un chemin sur le plateau de jeu et en suivant une séquence de formes géométriques indiquée sur une carte. Le jeu utilise des formes nettes en noir et blanc et propose deux niveaux de difficulté, permettant aux enfants de passer de la simple reconnaissance de formes à des tâches d'observation et d'orientation plus exigeantes.
Déclaration de conformité CE / UKCA (PDF)À quoi sert le produit ?
Pour qui ? / âge / niveau
Niveau Junior : à partir de 4 ans. Niveau avancé : pour les enfants plus âgés ou ceux qui sont déjà à l'aise avec l'activité de base.
Pourquoi choisir ce produit ?
« Mouse Path » associe observation visuelle, raisonnement logique et exercice de la motricité fine dans une activité simple et progressive. Les deux niveaux permettent aux enfants de passer de la reconnaissance de formes simples à la distinction de formes similaires présentées sous des orientations différentes. La solution figure au dos de chaque carte, ce qui permet aux enfants de vérifier leur travail et de progresser en autonomie.
Méthode / déroulement de l'activité
1. Choisissez une carte correspondant au niveau approprié. 2. Repérez la souris de départ indiquée sur la carte. 3. Trouvez la souris correspondante sur le plateau. 4. À l'aide du feutre effaçable, tracez un chemin de case en case en suivant la séquence de formes indiquée sur la carte. 5. Continuez jusqu'à atteindre la seconde souris. 6. Retournez la carte pour comparer votre tracé avec la solution et corriger le dessin si nécessaire.
Caractéristiques principales
- 1 plateau de jeu.
- Cartes de niveau « Junior » avec des séquences de formes.
- Cartes de niveau « Avancé » avec des séquences de formes et des orientations variées.
- Feutre effaçable.
- Solution au dos de chaque carte pour l'auto-correction.
- Design en noir et blanc aux contours nets.
Informations techniques
Le plateau présente un grand cercle rempli de formes géométriques en noir et blanc, notamment des cercles complets, des demi-cercles, des quarts de cercle et des trois-quarts de cercle. Les cartes sont réparties en deux niveaux : Junior et Avancé. Le jeu n'inclut pas de feutre effaçable.
Contenu / éléments inclus
- 1 plateau de jeu.
- Jeu de cartes « Niveau Junior ».
- Jeu de cartes « Niveau Avancé ».
- 1 livret d'instructions.
- 1 sac de transport. Stylo à encre effaçable NON inclus.
Sécurité / précautions
Convient aux enfants de 4 ans et plus. À partir de 4 ans. Utilisez le produit conformément aux instructions fournies ainsi qu'à l'âge et aux capacités de l'enfant. Conforme aux normes, directives et règlements britanniques et européennes. Safety Ready 2030.
Autres informations utiles
Mouse Path propose également une variante pour deux joueurs. L'un des joueurs décrit à voix haute la séquence de formes sans montrer la carte, tandis que l'autre trace le chemin en se basant sur cette description orale. L'activité devient ainsi un exercice de communication et de vocabulaire mathématique. Stylo à encre effaçable non inclus.
- Type de produit
- Jeu éducatif d'observation et de logique
- Autres appellations réellement utilisées
- Jeu d'observation ; jeu de logique ; jeu de séquençage de formes ; jeu de reconnaissance de formes géométriques ; jeu de raisonnement spatial
- Domaine d'apprentissage
- Discrimination visuelle / Géométrie / Séquençage / Repérage spatial / Motricité fine
- Public / âge / niveau
- Enfants à partir de 4 ans ; niveaux débutant et avancé ; contextes d'éveil et d'enseignement primaire.
- Mots ou expressions importants
- jeu d'observation ; jeu de logique ; formes géométriques ; reconnaissance des formes ; séquençage de formes ; discrimination visuelle ; repérage spatial ; tracé de chemins ; motricité fine ; autocorrection ; vocabulaire mathématique ; orientation
